基于这一转变,DIC预测混合现实和虚拟现实头戴式设备的出货量预计将在2025年下降42.8%,而XR市场的其他部分将增长211.2%。但随着新设备的推出,MR/VR头戴式设备预计将在2026年反弹,尽管它们的吸引力将主要局限于游戏玩家和专注于设计、培训和协作的企业。与此同时,预计从2025年到2029年,XR眼镜的复合年增长率将达到29.3%。
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回顾这场跨越硅谷的人才流动,七个月前就已经“失血”的苹果,其处境依然值得审视。
Author(s): Xichuan Liao, Haipan Xiang, Rongyang Qiu, Yangchun Chen, Yong Liu, Ning Gao, Fei Gao, Wangyu Hu, Huiqiu Deng